阅读历史 |

第235章 掘墓与狗头!(1 / 2)

加入书签

第235章 掘墓与狗头!

「好的现在双方禁用已经结束,蓝色方IG先选,一楼—噢哟,直接给影子拿了蜘蛛,很少见嗷。」

「这是要拼命了啊!」

只有作为IG这支队伍的笑笑明白,野区的影子拿蜘蛛对于他们而言意味着什麽。

IG全员非常清楚,跟NXG玩常规,那就只有等死,出其不意博上一手,可能还有赢下一局的希望。

没错,甚至都不是赢下B05,而是从NXG手上拿下一分。

世界赛八强以前,一直与NXG打训练赛,作为队员的IG五人组明白,主教练iaoyan更明白这个道理。

所以对他们来说,现在就是豁出一切,去拼搏那微乎其微的一丝希望。

「NXG以不变应万变,一二楼连续拿下发条魔灵十蔚,经典的带球过人组合,对于配合默契的团队,这两个英雄团战中往往能够打出毁天灭地的效果。」

神超由衷感叹道。

发条和蔚他们皇族也不是没有考虑过利用这套组合去突破SKT的防线,但这套带球过人的战术,最为关键的点是在于团队相互之间的协作能力。

打野进场的时间,中单发条给球以及何时拉到的契机,甚至于还有其他队友如何创造出让两人打出完美combo的机会,都是无比考验一个团队细节所在。

NXG为什麽强,强就强在他们那在团战中恐怖的拉扯与配合。

普通玩家以为的NXG不打单杀,观赏性不足,没有那种个人能力突出的选手。

职业选手看到的,是一堵完全没有漏洞的铜墙铁壁。

毕竟你线上喜欢靠个人实力去找机会,那也就意味着你同样会暴露出破绽。

最可怕的队伍是什麽样的?是他们在线上如同精密仪器般与你保持安全距离,稳扎稳打地补刀发育丶更新装备,继而在最契合自身阵容的时机点发起团战丶运营转线。

他们游走在你技能真空期的临界线,既不贪图击杀也不贸然突进,却在你放松警惕的间隙,悄然完成战术布局一一随着时间推移,你会发现己方的经济开始不知不觉落后,野区视野逐渐被全面控制,防御塔也在无声无息中一座接一座沦陷。

「IG二三楼,率先确定双人组,女警加琴女。」贝拉故意看了眼身旁的笑笑,「嗯,

今天的IG倒是不用过于担心空大问题。」

哈哈哈!

盖伦中心场馆内,不少来到现场观看比赛的LPL赛区观众发出阵阵大笑。

江明同样打出自己的下路牌,飞机十婕拉!

兼顾对线丶poke以及控制反开的这麽一队组合,康特位最终是留给了上路的宋元。

IG最后两手的选人迟滞了许久,像是在商议,又有些像是在故意等待BP时间的流逝。

【感觉蓝色方得再拿一个反开英雄啊,琴女太脆,蔚的大招途中还能免疫控制,没办法限制NXG的中野进场。】

【是的,我有点奇怪,明明娜美会更合适一点。】

【琴女毕竟是IG的代表英雄嘛,理解理解。】

【噗,兄弟,你是在说什麽地狱冷笑话吗,琴女是IG的代表英雄代表什麽,辅助空大是吧。】

【反开团的话,丽桑卓就很不错,IG完全可以丢给夕阳去玩。】

在江明的影响和普及下,不少普通玩家也有意识地主动关注起了赛前BP。

不过就在他们纠结于上路要要拿丽桑卓,上野双AP的情况下,外面没有合适的中单物理英雄给姿态选的时候,卡在BP的最后两秒,IG四五楼英雄框同时亮起。

「所有人都将臣服!」

「谁需要我的服务呢?」

「啊!」

「不是,IG最后的两个英雄这什麽啊!」

「丽桑卓还有掘墓吗?」

「哇啊啊,第一场比赛就亮大招。」

「1G表示,今天要麽你打死我,要麽我就是上前来弄死你。」

「掘墓应该是上单,好在NXG是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上」

嗯?

掘墓麽?

江明眼眉一挑,倒是真没想到IG会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。

如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。

掘墓人-约里克:

被动【邪恶契约】:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

Q技能【战争预兆】:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,W【瘟疫预兆】:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,E【饥荒预兆】:

召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身—

老版本的掘墓与其说是上路战土,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。

所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。

再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。

在S2,就有不少玩家喜欢玩冰鸟丶死歌掘墓带传送加重生这种送死复活流打法。

战斗力如何先不论,快乐那是真的快乐。

「明哥,咱们拿鳄鱼吗?」

Pick权在IG锁定完英雄后重新交换到了NXG手中,外界的观众和解说表情如何他们不得而知,现在该考虑的是选什麽英雄去打这个掘墓的问题。

鳄鱼?

鳄鱼肯定没问题,掘墓前期对线,在面对同有回覆,无蓝耗,伤害还高的鳄鱼时就是个弟中弟。

只是阵容BP不能光考虑线上,团队整体配合,英雄的发力曲线也很关键。

这局选出蔚加发条的中野,下路又是飞机婕拉,上半区很难再投入更多的资源去保护一个进攻性的上单,但如果选坦克让宋元跟掘墓对着发育,那无疑又会正中IG的下怀。

「狗头怎麽样!」

队伍语音中,江明带有两分玩味的声音突然响起。

「啊,狗头?」

「沙·沙漠死神?」

「明哥,你在开玩笑嘛!」

宋元大脑宕机了一下,他自己的确算是一个狗头绝活哥,甚至还是百度贴吧中的狗头吧吧主。

可问题是,在进入职业赛后他就很少碰狗头这个英雄了。

无他,在NXG的进攻战术打法中,没有属于狗头的位置!

LPL其他队伍在春季赛倒是用过,但要麽是选出来在上路被他们光速通关,要麽就是跑到野区打野,利用一手疾跑加W的高效留人手段为团队服务。

一直没怎麽说话的遗憾突然接过话茬,「老宋我觉得你可以玩,我记得狗头Q,打在约里克的小鬼上不是也能算层数的嘛。」

「对啊,狗头自己也有回覆,根本不怕掘墓的消耗,甚至后期装备成型之后战斗力更强,选选选,谁怕谁。」

当然,这只是一方面。

江明给出狗头作为上路选择的理由还有另一层考虑。

IG不是想放养上路,然后中心打中野,与下路速推吗?

↑返回顶部↑

书页/目录