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相比思考方面的弱势,阿达加迦可是个典型的实战经验积累型,当然通过几轮“被反杀”而迅速掌握了巴尔德君主最致命的攻击方式,不止让攻击维持“无序”状态,还将移动维持在“防御”状态。毕竟风系的防御魔法是最难以“固定”的一种,因而正好可以反向利用这种不固定来移动。
当然,只是产生出这种想法并不能投入实战,他还需要能熟练使用那些没有规律的力量。
接下来几轮就是典型的、没有任何悬念,甚至可以说是粗糙的“一换一”。
等阿达加迦复活跟死亡的速度几乎同样,只要有灵族同胞的灵魂里出现过“信任”他的心声,他就能立刻在他们面前重新复活,再重新投入战斗之中,直到巴尔德君主再度死亡。
巴尔德君主不断被阿达加迦杀死,却也不断通过复活,并以其他的攻击方式持续反杀后者,直到他在实战中彻底 “习惯”了后者的攻击,每次都能找到恰当的反杀机会;
阿达加迦每次复活的位置都不一样,从乌卢克开始,到莉莉娅,威尔因,麦德施……等等,甚至连芬布尔他们都包括在内,后来甚至出现了一些他叫不出名字的同胞。但毫无疑问的是,他的每一次复活级阶都会有所变化,而他选择记那些变化。
或者说,不止是级阶变化,还有对各种不同的“魔属转化”的操控力,都在随着死亡和复活的次数变得越来越娴熟了。
阿达加迦和巴尔德君主之间的对抗毫无疑问已经成了人灵鬼三族都闻所未闻的战斗。因为他们在敌我双方的攻击方式都不确定的基础上,彼此还同时在不断的杀死彼此,却也能不断的复活,并从每一次死亡中不断提升自己的战斗能力。
直到阿达加迦再度在塞尔面前复活,又重新“拿回”了风阶的力量,藉由他过去和刚才与魔鬼君主无以计数次的战斗所获得的经验积累,成了他最大的杀手锏。
战局至此彻底倒向阿达加迦,一切都如同怪诞的人族所拍摄的那些不断循环播放的电影,却是跟过去正好相反的结局——巴尔德君主只能面对被阿达加迦消灭这一个结果,并在不断的复活与死亡的循环中,用带有音爆的嘶吼着怒问着同一个的问题:为什么?
为什么他已经无法“学会”如何对付阿达加迦攻击,后者却比自己变强的速度还要更加且不断的在变强?
为什么他既无法彻底杀死对方,也无法继续杀死对方,自己却在不断被对方杀掉?
阿达加迦无法揣度对方的想法,也不想听那些无聊的叫嚣,当然更不打算作出任何回答。
……
循环般的战斗不知道持续了多久,直到谁都记不住巴尔德君主复活的次数时,他突然就停止了复活。
阿达加迦短暂的一愣,中央战斗圈内的塞尔和帝坎贝尔也是同样。
他们不禁竖起了耳朵,默契地聆听四周那种并不纯粹的静默。
第411章 行至挽歌(14)f
虽然没有吟唱与砍杀等属于战斗的声音,也没有谁在说话,不过细碎的风声中,似乎夹杂着某种模糊的崩塌声,好像所有的战斗都停止的同时,一种运行了很久的“齿轮”也终于停止了旋转。
他们三个同时怔忪,接着又惊
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