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——很好,在某些人还在为进入年会晚宴而努力时,某些人已经跳过为自己争取更前面座位的过程,直接和逗鱼创始人以及各部门负责人坐在一起了!
——现在压力来到刚刚挖人的几个平台那边,看逗鱼这边的诚意和排面给的足足的,不仅让颜祎坐在领导这桌,领导们还接力对颜祎进行全方位夸奖,这待遇竟然还有人说某女网红高层有人并欺负到了颜祎头上,太扯了吧?
看颜祎这待遇,可能么?
……
——有谁能解释什么叫做VR互动分支剧情么?听起来感觉很厉害的样子。
——怎么说呢,VR互动分支剧情通常会用在游戏里,会让玩家更有沉浸感,你每一个选择都会对接下来的剧情有所影响。
——短剧的VR互动分支剧情,应该是指开发出一个交互式剧情系统,观众可以通过点击选择不同的剧情走向,从而实现多个分支剧情的意思。
举个例子,就拿《脑残剧女主觉醒了》来说,原女主的意识觉醒的第一天就直接辞职,说不定事情的走向就完全不同了。
我记得最厉害的一部悬疑题材作品,可以实现超过两百种的分支剧情呢!
总之,每一次的互动选择,都会影响最后的剧情发展,能让你把一部短剧当成几十部短剧来看呢。
——感觉挺有意思的,不过我看那位技术部负责人的表情,怎么听起来很有难度呢?不是说都有这种游戏了么?
——因为短剧和游戏不一样啊,短剧涉及到的角色、人物背景和故事线太多了,每增加1个二选一的节点,剧情分支数就会呈2^n膨胀,传统剧情树工具完全失去作用,简直是互动逻辑的灾难。
而这还不是最难的,大不了肝呗,可硬件方面就不一样了,想要实现VR(虚拟现实)的效果,不论是拍摄期间还是播放时用的设备都将是难题,至少现阶段的技术根本支撑不了这个想法。
——额,越听我越期待了怎么回事?
——我想走小跟班的视角,我想和戚大小姐一起出国,我想在戚大小姐和原男主订婚的那天就把戚大小姐拐走!
——那我想要看《328英尺》,我想要在第一位受害者被学姐迫害的时候就报警!
这样后面就不会有那么多女生受到伤害了!
——完了,你们这么一说我更期待了!
——颜导加油,我就等你把这个VR互动分支剧情搞出来了!
——没错,祎祎同学我们相信你,加油!
——逗死我了,VV娅在隔壁直播间哭诉自己被欺负了,结果根本无人在意!
——什么VV娅?那是谁?算了,不重要了,我就想知道如果想给两部已经拍完的短剧搞这个VR互动分支剧情,那还需要重拍么?
——重拍什么重拍,直接让颜导手搓!
毕竟这位可是能干出一部短剧除了主演,其他全是特效的牛人!
——好想法,如果这样的话,拍摄时对设备的要求和高成本问题岂不是就不存在了
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