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可以说是腹泻式更新,吊打中外有史以来注册过的所有游戏公司,再次坐实了“量子猫有几万程序猿”的传闻。

上线之初,玩家们一改打生存游戏的紧张状态,把“丧尸Go”玩成了开盲盒,史称“末世版摇一摇”“看看我的邻居都有谁”。

当然,游戏里的邻居,其实不是真的邻居。考虑到个人隐私,“丧尸Go”的IP只定位到城市,至于开局地址则可以自选——理论上,你可以选择全市最豪的小区。另外地图只精确到建筑结构(钢筋混凝土),室内布局则是随机生成的,不会暴露公民的隐私。

在这种规则下,绝大部分人当然不会使用自己的真实地址,但通常会选择真实城市(或者你打算前往度过末世的城市),所以“丧尸Go”联机版相当于一个大型的“同城摇一摇”。

“这个人数分布不对劲啊家人们。”

——说的是“丧尸Go”官网上新发布的玩家数量统计,地图非常精细,精确到县,按照“红多绿少”的原则染色,把光标放在代表县的小点上,就能显示当地玩家人数。

“乐死我了,东南沿海人迹罕至,西南地区人满为患?”

“倒反天罡!”

“有理。东南沿海全是人,还刮台风,末世来了你还能出海贸易咋的?”

“咱大东北不够地广人稀吗?没牌面的?”

“↑醒醒,如果末世是冬天,断了暖气不用24个小时我就冻死了好吗?”

“笑死,真·落地成盒。”

“说明大家看的都很清楚啊!你看,你需要一个人口相对稀疏,丧尸相对少的地方,同时为了尽快重建文明,这里最好自然资源丰富,比如水资源啊,木材啊,太阳能啊。再考虑能源紧缺,这里最好气候适宜,夏天没空调不会中暑,冬天没暖气不会冻死。然后你把华夏地图扒拉一下看看,该选哪里不是呼之欲出了吗?”

“老家西南,最近房租都涨了→→”

“↑老乡!以前只见一大帮游客,从来没见过这么多‘新市民’……”

除了大片区的选择,具体的“落点”也有很多讲究。

并不是每个人都会选择乡村和鬼城,也有相当一部分人认为“邻居全都变成丧尸”过于夸张了,就算是真的,也不见得能挠穿混凝土墙。

另外一些人相信官方基地大概率是建立在城郊,优先吸取城市的幸存者进入基地,如果跑得太远,就要面临“越野奔赴基地”的问题。以前可能只是一脚油门,但如果车开不了,那麻烦就很大了。

当然,穿越全是人(末世就意味着全是丧尸)的城市依然是很危险的,所以更好的选择是城郊。

每个人的想法都不同,由此衍生出种种不同的策略。

有意思的是,区别于末世小说里主角大多是独行侠,在一场网友发起的“真实末世准备”投票中,投“独行”的人非常少——而这些人的投票理由大多是“根本没有末世”“我命由天”或者“活着很好,死了也行”,反正不是乐观派就是摆烂王者,压根没有打算进行任何准备。

真正在积极准备的人,大多在试图组团,而且调研显示,人数越多的团,越容易吸引人加入。

找队友主要有两个原则:是否有生存能力,和是否值得信任。

前者主要看职业、身体素质、知识储备等等,顶多再稍微参考一下“丧尸Go”战绩;后者则主要靠熟人关系网,比如同学同事亲属等等,要是实在没有介绍人,又衍生出了一种诡异的考核方式:要求提交社交账号,检查发言记录。

一个人在网上是最真实的,只要

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