第90章 启航(1 / 2)
第90章 启航
沪上,华融大厦山海寰游的公区还在九楼布置着,今天,他将在自己的办公室与核心团队第一次正式会面。
桌上几份列印好的资料整齐地摆放着,那是他对首款游戏的初步构想和市场分析。
「咚咚咚。」
敲门声响起。
「请进。」
门被推开,走进来的是主策划林子杰。他约莫三十五六岁,戴着一副黑框眼镜,神情略显严谨。
「江总,早上好。」林子杰笑着打招呼。
「子杰,来了,坐。」江枫伸手示意了一下会客区的沙发。
不多时,主程序赵德柱和主美陈倩也相继抵达,
赵德柱个子不高,有着一个强者的发型,令人一看就觉得他肯定是资深程式设计师。
陈倩则是一位带着点文艺气息的年轻女子,打扮森系。
三人初次见面,都有些拘谨。他们都是被江枫从各自的岗位上「挖」过来的,彼此之间还不熟悉。
「这位是主策划林子杰,这位是主程赵德柱,这位是主美陈倩。」江枫简单地为他们做了介绍。
「幸会幸会。」
「你好你好。」
几句客套的寒暄后,三人很快就找到了共同话题,从最近火爆的游戏聊到行业内的八卦,大家熟悉了起来。
待他们聊得差不多了,江枫清了清嗓子,将话题引入正轨:「好了,人到齐了,我们开始吧。」
三人正襟危坐,看向江枫。
江枫沉声道:「首先,非常感谢三位能信任我,加入『山海寰游」这个全新的团队。
我知道,各位在之前的公司都是核心骨干,放弃熟悉的环境,选择一条未知的路,需要莫大的勇气。」
他顿了顿,:「我今天召集大家,是想和各位正式明确我们第一款产品的方向。我的想法是以《山海经》为蓝本,制作一款独立游戏。」
林子杰率先打破了沉默。他扶了扶眼镜,「江总,《山海经》题材确实有巨大的挖掘潜力。但是恕我直言,独立游戏市场,尤其是单机独立游戏,风险极高,失败率也居高不下。」
「在当前环境下,单机游戏的回本周期长,盈利能力也存在巨大的不确定性。您」
是否考虑过这些现实问题?」
他说话很直接,这是一个资深策划对项目可行性的第一反应。
陈倩也接过话头,「江总,林子杰说的有道理。而且,《山海经》题材虽然经典,但市面上并非没有同类作品。我担心我们的创意,能否给玩家带来耳目一新的感觉?」
赵德柱则更直接,:「江总,引擎具体选择什麽?」
江枫听完三人的疑虑,并不意外。
「各位的担忧,我完全理解。」他开口,「独立游戏的成功,关键在于「创意」和「
品质」,而非盲目跟风。」
他看向陈倩:「美术方向,我们要大胆创新,追求一种『一眼就能记住的风格」。山海经本身就为我们提供了无数的灵感。至于同类作品,那是他们的理解,我们要做出属于山海寰游的全新演绎。」
随后转向赵德柱:「技术上,我倾向于成熟的Unity商业引擎,可以缩短开发周期。」
最后,他的目光落在林子杰身上,「至于风险和盈利,我明白。所以,我给大家也给自己设定一个目标—」
江枫竖起两根手指,「Steam平台全球销量达到二十万套。只要达成这个目标,我会动用我名下的投资集团,对山海寰游进行后续的丶充足的资金注入。但在那之前得靠我们自己。」
「二十万销量.—
三人听到这个数字,表情都变得有些微妙。
二十万套,对于一款全新的独立游戏IP而言,绝对是一个不低的门槛,充满了挑战。
「江总,我明白了。」林子杰表态,「二十万套,虽然有难度,但并非遥不可及!既然您有这样的魄力,我们没有理由不拼一把!」
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