第231章 这下没《Apex英雄》什麽事了(2 / 2)
如果是1名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活4名队友,从故事剧情上则是成功空降了4人下来加入了这个队伍继续执行争夺外星飞船残骸遗物的任务。
如果是2名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活3名队友,以此类推。
总之,就是在进入下一个阶段,会补全队伍满5人。
有了这套复活系统机制,使得《机战风云》的玩法跟《绝地求生》的风格大不一样。
隔壁的《绝地求生》只有一条命,挂了之后只能默默观战。
所以都喜欢苟着发育,也不敢正面刚抢很怂。
但在《机战风云》里面就可以浪起来,刚枪也不会太怂,可以大胆上,反正死了还能复活,大不了下一阶段又是一条好汉。
除非是5个人在当前阶段直接被团灭,那就彻底无了。
随着时间的推移,体验完了一局游戏,陆安满意地点点头,偏头瞄了眼旁边的孟良宇笑道:
「游戏不错,有大火的潜质,就是相对有点吃电脑配置,配置门槛会阻挡一部分玩家,不过问题也不大。」
再次得到了姐夫的肯定,孟良宇算是暂时松了半口气。
但还有半口气没松下来,是因为这游戏到底如何,仍然需要经过市场的检验。
不过,孟良宇也是颇有信心的。
陆安甚至比他还有信心,因为这游戏确实真的好玩儿。
可玩性很强,而且易上手,节奏也比较快,每一局大概18到22分钟左右。
快节奏丶易上手而且可玩性强,这样的游戏很容易吸引一大票玩家。
一款游戏首先要好玩,才能吸引大量的玩家。
然后才是画质丶故事背景丶文化输出等等这些元素。
这会儿《绝地求生》才上线两个月左右,这个类型的游戏会在今年大火。
而《机战风云》在大逃杀的基础上又有不少创新,游戏画质没的说,背景故事也宏大。
雾镜工作室计划下个月上线《机战风云》,那基本上可以确定没有《Apex英雄》什麽事情了,甚至今年很有希望超过《绝地求生》成为年度最火爆的游戏。
……
陆安玩了一把游戏,随后来到孟良宇的办公室,跟他单独谈谈。
孟良宇有条不紊地说道:「PC端上线,除了国服,我们也计划在Steam平台上线。」
「国服定价128元人民币,Steam平台国区定价158元,其它地区定价在198至268元不等,折合美元在29.99美元至39.99美元。」
他给出这个定价,显然是参考了去年大火的《守望先锋》,其北美区的售价39.99美元,殴洲区59欧元。
这款游戏在去年夏天一经发售上市便迅速爆火全球,现在依旧火爆。
截止今年2月份,《守望先锋》在全球范围内狂销4600万份,简直卖疯了。
国内市场的销售也相当亮眼,《守望先锋》国区标准版售价为198元人民币,在今年2月份累计销量超500万份,创下了买断制端游在国内市场的销售记录,在国内的火爆程度可见一斑。
要知道,在当下的国内游戏市场,买断制游戏向来不讨好。
用户都习惯玩免费游戏,虽然免费的才是最贵的。
但要玩游戏就得先掏钱,国内很多玩家还是接受不了。
这种情况在陆安的上一世,直到2O24年「黑悟空」的横空出世,才迎来单机游戏的春天,大家也逐渐能接受买断制游戏。
……
(本章完)
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