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,太接近那个任务点了。但我还是不想违背自己说过的事——不开小地图。所以,啊哦。

亚瑟站在那具倒霉鬼的尸体前,沉默地望着,又从旁边那颗被安置得好似道具般的脑袋上取下半张地图。他的眼神有点发沉,却没多说什么。

但我不需要他开口。我知道他在想什么。他希望我早点离开这里,找个干净些的地方安顿下。他自己要去处理这些对他来说“简单”的事情。

这正是我担心的。

这无关善恶,只关乎他的思维方式。他是个杀人不眨眼的亡命徒没错,但有些事,当他认为这是“正确”的,比如帮了某个倒霉蛋,又或者惩罚了哪个该死的家伙,他会高兴。

也许正是因为这反应,抑或我那一点点想引导他做对的事的私心,我把他带来了这里。

可当我看见他真的起了兴趣,我却开始后悔。为何偏偏是那个见鬼的连环杀人犯?为何不是别的、风险更低的事情?我明明有能力避开这里,有能力让一切按更稳妥的轨道前进。

所以,那之后,我提着那张夹在尸体嘴里的半张地图,干脆转身去找了那几个还在附近盯梢的平克顿探员。

他们的警觉性很一般。或者说,对于一个衣着讲究、措辞得体的白人青年,他们根本就没生起防备心。他们很礼貌地跟了过来,然后更礼貌地表示“会处理”。

我当然听懂了他们的意思。

现场血腥、恶臭,残忍得像来自另一个世界。他们点头、记录、说会“上报”,接着转身走人,就像散步时随脚踢开一只死虫子。

他们不会认真查。这不是康沃尔的资产,不是档案里的通缉犯,也不是他们愿意为之动用资源的烂摊子。对他们来说,这只是一点背景噪音。而他们真正追的,是达奇,是亚瑟,是那些身上贴着价格标签的目标。

从这个角度看,亚瑟根本没必要卷进来。

如果是打游戏,接不接任务由玩家决定。但现在,在平克顿的人离开之后,亚瑟还好心地消耗了子弹,把那条绳子打断了。

他的神情在思考——分析凶手的行为方式,还有可能的行动路线。

我应该把他拉出这团麻烦。只要控制节奏、转移注意、制造一点点分神……我能让他走开,像我先前设计过的无数次那样。

但我停下了这个念头。

我没有失控。我只是忽然意识到,这种“掌控”本身,就是个错误。

我依然能操作亚瑟。可现在,我站在现实中的他身边……我发现,我并不想控制他。我不是替他做选择的神。我只是他的旅伴,是愿意陪着他走的人。我是在悄悄对他施加影响,但我也不是非要把他装进什么理想模型里,而是……

亚瑟本来就很好。如果他选择冲进某团乱麻,我会陪着他。当他疲惫地想退回来,我随时等候。当然,如果他愿意跟我私奔,那再好不过。

我曾是他脑子里的邪祟,现在是他身边的爱人。

这不是一场该打赢的游戏。而是陪他活下去。让他活下去。活得像他真正的自己。

【亚瑟·摩根日记】

有时候我会想,也许我能做点对的事。有个疯子正在杀人取乐,就为了留下些该死的名声。碰巧,我胸前别着块愚蠢的警徽。是时候和这杂种打个照面了。

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