第 155 章 三层人(5)(2 / 2)
这种直觉被印证,同时稳中向好的生存环境被打破在游戏进行了5小时30分钟后。
那面唯一没有格子的墙壁上,出现了一道长方形的轮廓。
轮廓渐渐浮现,渐渐清晰,最后被辨别出来——
是电梯!
“电梯出现了!”着急的玩家扑冲过去。
是的!大家都猜到了这个游戏是可以更换楼层的!
柳暗花明,能够改变他们现状的事物出现了!
一个小时复一个小时的答题生存模式,累加的枯燥、疲惫与厌倦……终于迎来了突破的契机!
别的楼层肯定是不一样的,众人惊讶与激动地看着电梯旁出现的文字内容。
『电梯使用总则:本电梯分为“观光模式”和“升降模式”。』
『观光电梯:游戏时长每度过6小时,每位玩家可获得一次乘坐“观光电梯”的机会。“观光电梯”会带你观看当前楼层之上连续三楼的情景。』
『升降电梯:乘坐“观光电梯”结束后,会出现“升降电梯”。玩家可选择观光过的楼层,进行上楼挑战,挑战成功则升入该楼层。
须知的是,每次上楼挑战都需要支付一定量的氧气作为门票,挑战楼层越高,所需氧气越多。』
电梯旁的【开】键现在还是灰色暗淡的。
但,读完规则就知道了——还剩半个小时,这辆电梯就可以使用了!
这就是出现在前方的希望!
嗯……池危又琢磨上了这则电梯说明。
每6个小时乘坐一次电梯,一次最多可以上升3个楼层。
这栋楼一共有24楼,玩家现在所处的初始点在6楼。
那么升到最顶楼,最短的耗时就是36个小时,但整场游戏有168个小时……
余量是不是有点太充足了?
于是仅仅看到这些信息,池危还是想不明白“上楼”的意义和内涵,只能再看看。
往上面的楼层走,环境会变得越来越好吗?
虽然没有明确的一条规则在说明这个,但到目前为止,处处潜移默化的游戏内容,就是在指向着这个答案。
人往高处走,水往低处流。
人之常情。
所以,这种“人之常情”立刻就破坏了在电梯出现之前的平衡。
“上楼挑战需要支付氧气”的目标出现,竞争也就重新回到了每位玩家身上。
谁知道挑战需要多少氧气呢?但大家都知道有用的东西要多多益善。
氧气余量现在被重新定义为“机会的门票”。它,升值了。
池危从读到电梯规则起,就知道6楼的和谐时间要结束了。
从和平恢复竞争状态,只在一刹那间,就成为了众人心中不约而同的默契。
所以,其他玩家陆陆续续破坏合作开始抢答题目,池危也置之不理。反正,连她也还有不到30分钟就要离开这层楼了。
——6小时时间到。
池危当前的氧气余量是“114L”,她与所有玩家一同,乘坐进了第一次开启的观光电梯。
池危皱眉捂着口鼻,靠在电梯最里面,一个劲想“快、快、快点”!
顶着生化攻击,她一路看到了7楼、8楼和9楼的景象。
是的,人的预感一点都没有错。
这往上三层楼,最显眼的一面墙上写着的“每小时可领取氧气”数量,随着楼层的上升,就是在不断增加。
另一个区别是,楼里的景象也在变,变得越来越人性化了。
第156章三层人(6)x\hw\x6\.c\om(xh/wx/6.看)
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