阅读历史 |

第204章 新的邀请(2 / 2)

加入书签

林思之拉开抽屉,从里面拿出策划书。

和上次一样,这次仍旧是严重缺页的策划书,只有部分规则。

游戏的名字叫做『愚人游戏』。

林思之首先看向『预估死亡率』一栏,这是所有筛选类游戏的必填项目。

【本游戏预估玩家死亡率:0~20%】。

这个死亡率是正常的,甚至可以说是偏低的。

毕竟最高也才20%的死亡率,最低甚至可以达到0,这说明并不存在太多严苛的死亡规则。

又看了看参与人数,和上次『相亲游戏』一样,也是40人。

这意味着游戏中最多出现8人死亡,甚至更低。

林思之把这份策划书快速地浏览了一遍,确定了一些关键信息。

『愚人游戏』同样将从6个社区中选出40名玩家参与,但并未限制性别。

每个社区限定总人数3~8人,不能低于3人,否则将随机抽取。

如果总人数不够40人的话,还会继续从6个社区中随机抽取。

不过在游戏开始前的广播环节,会有一句提示词。

【本场游戏是献给愚人的游戏,只欢迎『明智的愚人』和『真正的智者』。】

游戏总时长为3小时。

游戏的基础对战形式,明显是源自于『石头剪刀布』,只是将这三种手势转化成了不同的卡牌。

『石头』变成了『愚人牌』,『布』变成了『智者牌』,『剪刀』变成了『窃贼牌』。

三种牌之间仍旧延续了石头剪刀布的克制关系,但玩家每轮游戏只能拿到5张卡牌,根据牌组的不同,5张卡牌中具体的数量分布也不同。

游戏分成两个阶段,第一阶段总计1小时,是练习阶段,双人匹配对战;第二阶段总计2小时,所有玩家来到游戏大厅中自由对战。

此外,玩家在游戏中将全程佩戴『氧气面具』与『化妆礼服』,且不能向其他玩家透露自己的真实姓名以及社区信息。

游戏中针对普通玩家的死亡惩罚仅有一种:

如果游戏结束时,玩家身上的筹码为负数,就要双倍扣除签证时间。而如果签证时间不足,就会遭受即死惩罚。

也就是说,只要玩家身上的筹码不是负数,就一定不会死。

但游戏中肯定不会只有『输牌』这一种扣除签证时间的规则,只是因为看不到全部的策划案,所以无从确认。

林思之陷入沉思。

现在首先要确认的一点是,既然这游戏是『筛选类游戏』,那麽模仿犯具体是要筛选掉哪一类人。

筛选赌狗吗?

不太像。

因为想要筛选赌狗的话,必然要安排『低概率丶高收益』的游戏形式,也就是通过虚无缥缈的概率诱使赌狗不断地投入大量资源最终血本无归。

但这游戏的形式说白了就是『剪刀石头布』转化成的简单卡牌游戏,似乎并不具备『低概率丶高收益』的特性。

真正的意图,似乎隐藏在那句提示词中。

【本场游戏是献给愚人的游戏,只欢迎『明智的愚人』和『真正的智者』。】

(本章完)

↑返回顶部↑

书页/目录