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第244章 淘汰类游戏(1 / 2)

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第244章 淘汰类游戏

此言一出,众人一片哗然。

比审判类游戏更糟糕的游戏类型?

事到如今,卫引章也没必要卖关子了,如实说道:「昨天晚上,我回到房间,发现游廊已经发来了新的邀请。

「或者说,不是邀请,仅仅是通知,因为游廊压根没有让我做设计。」

李仁淑眉头紧皱,有些关切地说道:「怎麽会?

「难道是因为透露了不该透露的信息,导致模仿犯的权限被封锁了吗?」

卫引章摇了摇头:「那倒应该不是。

「游廊的说法,大概是这样的:你已经向游廊表明了立场,另一些模仿犯也表明了立场。而接下来,是对方的回合。」

此言一出,众人都愣住了。

郑杰有些迷茫:「这种事情还搞回合制吗?」

曹海川想了想,说道:「这意味着我们之前的推测是正确的。

「『模仿犯可以改变游廊』,这已经是一条明确的规则。

「但是,这种改变不仅很缓慢,而且有可能发生倒退。

「因为两类模仿犯都会尝试推动游廊往有利于自己的方向发展。

「有些模仿犯,倾向于和玩家和平共处,倾向于低死亡率的游戏,他们会朝着这个方向努力;

「而另外一些模仿犯,倾向于大批量地杀死玩家收割签证时间,倾向于优胜劣汰,想要在新世界获得更大的权限和优势。

「游廊未来会变成什麽样子,取决于这两种模仿犯哪一种胜出。

「从之前的情况来看,显然是前一种模仿犯暂时占据优势。

「『相亲游戏』和『愚人游戏』都可以证明这一点。」

众人纷纷点头,这并不难理解。

不论是参与这些游戏,或者仅仅是看一看规则,都能大致感觉到模仿犯的设计意图。

有些游戏带着明显的恶意,而有些游戏则是带着善意。

甚至存在『愚人游戏』这样,故意关照某一类玩家的游戏。

在之前,善意的模仿犯暂时占据了上风,甚至连允许高死亡率设计的筛选类游戏,也出现了对玩家善意的情况。

但很显然,游廊并不会允许某一方的优势一直持续下去,会在特定的时候『拉偏架』

,让双方拉锯更长时间。

所以游廊才会说,接下来是『对方的回合』。

蔡志远若有所思:「所以,游廊压根没有向你发送游戏设计邀请,而是只向那些恶意比较重的模仿犯发送了邀请?

「那我们是不是可以这样认为:接下来的这一场游戏,不管是哪个模仿犯的方案胜出,都一定是非常残酷丶死亡率很高的游戏。

「毕竟这就是游廊想要的。」

卫引章点了点头:「是的。

「而且,游廊这次还传达了一个很重要的信息:这次游戏的主题是『淘汰』与『审判』。

「所以我觉得,有可能会出现一种新的游戏类型。

「淘汰类游戏。」

秦瑶好奇地问道:「游戏主题?之前的游戏也有主题吗?」

卫引章解释道:「当然有,比如『筛选类』的主题就是『筛选』,『分配类』的主题一般是『再分配』和『社区对抗』。

「仅从字面意思上来看,这次的游戏可能比一般的审判类游戏要更加危险。」

郑杰肉眼可见地有点慌:「那有没有说具体审判哪些人?你看到罪人的信息了吗?

「等等,你之前拿我举例子,该不会已经是在暗示我了吧?」

卫引章摇了摇头:「.—不是,我真的只是随便举个例子,毕竟刚从游戏出来的时候我还认不清大家谁是谁,就只记得你戴啄木鸟面具丶是个医生了。

「这次的游戏,游廊压根没有给我看罪人的档案,所以我并不知道具体要审判谁。

「只能是大家自己想想,有没有什麽值得被审判的地方了。」

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