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这项功能的简介下方配有一张地图,中心部分为农场范围,沿着农场外围出现了一些标红区块,显示为安全区,也就是系统指定的可新增建筑的区域。这些区域在农场的保护范围内,受到变异动植物侵扰的概率极低。

一看见这张地图,江乐就明白系统设定需要申请的原因之一了。这些区域虽然处在农场围墙外,可也是非常核心的位置,随着农场的面积扩大,最终也会是中心区域之一,妥妥的黄金地段,升值潜力巨大。

像毛小飞这位最早进入农场的老员工,平日里除了吃外基本没有其他需要花钱的个人需求,当前累积的积分就相当可观,再过个一年半载纯靠在农场干活基本就能凑够盖个小平房的本钱。要是他外出击杀变异动植物,加上兑换积分的量,时间还能更快缩短。

第四、购买权限扩大。

系统商城中的种苗、工具、建设等等页面均有不同程度的可购买品类增加。

种苗来说,植物种苗进一步细化,一些相对小众的食物,比如秋葵,孢子甘蓝,甚至连洋蓟这样的著名公摊大户都包含在内,不得不让江乐刮目相看了。

水塘区域的种苗,增加了虾、螃蟹、泥鳅、螺蛳,以及其他一些鱼种,甚至还增加了一些在水中/水塘边生长的作物,如茭白,水芹等。

牲畜方面,除了增加了现有猪牛羊的品种外,又增加了马、驴、骡子等。

飞禽类又增加了鹌鹑、鸽子、火鸡等。

工具方面,仓库不再需要系统升级才可配备,而是可以直接用金币购买,安置在江乐需要的位置。像堆肥机、饲料机等已采购设备,均可以通过金币进行升级,以提高生产效率,扩大生产规模。

建设则更是新增了一整页,从路面到牲畜栅栏,包括路灯,什么水泥路、柏油路、石子路,简易栅栏、金属栅栏、高级栅栏,路灯也是从蜡烛到油灯不等。并不全是出于装饰作用,譬如整齐的道路可以增加员工的移速,提升工作效率,路灯则可以提高农场的安全值。

第五、安保体系升级。

首先,除了农场的围墙加高加厚外,农场内外增设安保作物点,为更多作物提供安保岗位的同时,也方便发现危险随时出击。

其次,农场围墙的防御值与宿主实力绑定,当前农场防御力相当于5级异能者,防御能力较强。

第六、反季节种植。

天气越来越冷,许多作物的种植受到了限制,但一座合格的农场不会让季节成为问题,反季节种植,为宿主提供强力保温大棚,解决季节性的烦恼。

第七、种植度奖励。

作为一个合格的农场主,宿主理所当然得到了作物的青睐与信任,从而获得高种植度种子的催发功能:当种子处于养料丰富的环境中,且能量条满格时,宿主可以凭借个人意愿完成瞬间催发,缩短种植时间,获得丰厚果实回报。注:能量条可用各类核晶堆叠,也可等种子自行从环境中吸收。

这项功能并不等于让江乐可以借此完成大规模种植,若是细看,它一次只能催发每种作物里的一株,如果是出于获取食物的目的,这更像是方便应急。

所谓的高种植度指的是农场中被反复种植,等级比较高的作物,打开种植度列表,前面排着的就是生菜黄瓜番茄这些。

而各种作物的页面下方有一行空槽,提示江乐可以于此投入核晶。江乐简单试验了一下,这并不是随便投几颗丧尸核晶就可以累积满的,缩短的种植时间需要用大量的能量去交换。要是只将种子放在土壤里让它自行吸收其中能量,速度就慢到了和普通种植等同的地步。

不过催发的时候的确效果惊人,江乐只需要用意念下达指令,一株番茄苗就在瞬息间于他眼前长成结果。摘下结出的果子,味道和正常长出的没有任何差别。

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了解了这次升级的变化,江乐便着手安排起来。

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