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品加工等工厂,宿主可以根据自身发展需求做相应升级建设。
后面几项基本是在农场原有的功能基础上进行的简单升级,包括农场安全等级再提升,收容功能的再次细化,在进行广而告之功能之时可以看到更加详细的被投放者的过往经历等。
由于这段时间内,农场和外界的种苗交易越发频繁,农场这边的原有产出逐渐开始不足,增加种植面积,雇佣更多新员工也是必然的。
在宠物们醒来之前,江乐全身心投入在农场新阶段的各项事务的安排上,再次开启广而告之的功能,筛选更大范围内的普通人幸存者。
不过让江乐感到意外的是,第三次开启广而告之功能,选择的面积扩大以后,在条件与之前不同的情况下,符合要求的人却变少了一些。
这固然有在严酷的环境下普通人寿命不足的前提在,但江乐的第六感总归觉得这不太对劲。
无论如何,江乐还是在开启第三次收容计划以后,成功使用广告功能捕捉到了五百多名难民。有前两批难民做基础,这第三批的收容不会太难。加上农场的种植和养殖面积扩大,各类作坊工厂的数量增加,很多工作需要细化,这些都可以提供足够多的岗位,让这些人在农场找到自己的一席之地。
足足两天时间,江乐在吃饭睡觉之余将时间几乎都投在了对农场的规划上,确定农场在新一个阶段的运转上不会出问题以后,才将精力稍微转移开。
不知不觉间,生物图鉴已经累满了厚厚一本,其上密密麻麻写满了各种变异种的信息和特性。
江乐将目光看向了空间之中,三个宠物形成的三角区中心,那里有一块陨石悬浮在半空中的一块同样不着地的石台上,不断向外传输着能量波。
这是第三张狩猎地图探索完成后的奖励,陨石能量分解器。通过这方石台,陨石的能量可以被更加平稳地析出,虽然被安放在上面的陨石不足以让三只宠物都突破星级,但是可以用醇厚的能量保护它们在升级的过程中不遭遇意外风险。
从这个阶段开始,江乐的升级速度就要慢于宠物们了。不过通过在各种战斗中累积出的信任,江乐相信无论是小狼,血藤还是医参,无论什么时候它们都是自己并肩战斗的伙伴。
又等待了一天,江乐看着后台地图上面不断朝着农场靠近的难民们,收容功能更加细化以后,这些难民头上也带着不同颜色的光点。标注红光的往往意味着他们在之前的经历中做出过骇人听闻的事情,这种时候江乐才会选择点击查看他们的具体经历,再判断是否继续收容。
骇人听闻这四个字要具体情况具体分析,末世之中人们为了活命常常或是主动或是被迫要做出一些在和平时期人看来无法接受的事情,只要这事不是真的出自该人的恶念,江乐往往不会在意。
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身后传来动静,江乐把地图关上,回头看见血藤最先醒了。
江乐从仓库里面取出一些味道不错的变异兽的肉给血藤。血藤用一部分藤条进食,一部分藤条从母体分离开,跳跃到江乐身边,看着他对着系统面板检查自己刚升级完毕的各项数值。
“主人,怎么样?”
几根子藤跳到江乐的肩膀上,倏然结合成像个藤条编织的小狗形状,一屁股坐了下来。还有两根在小狗头部的藤条回过头紧张地朝着小狼所在的方向嗅嗅嗅,做好了一秒弹射离开的准备。
“这次升级得很好,辛苦你了。”江乐脸上露出微笑,伸手拍了拍肩膀上的藤条小狗。
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