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第一段,100位选手分出10各小组,每组10人,进行捉对比赛,赛段结束时,每组的前三位会进入第二赛段,也就是中段。 w?a?n?g?址?f?a?布?页??????????è?n?2????2????????o??
从这里开始,小组赛变为淘汰赛,胜者晋级,败者淘汰,一直到决出8强,第二赛段结束。
第三赛段又会恢复到小组赛形式,8强虽然都会进入全球赛,但还是要在第三赛段中决出具体排名。八个人分成4、4两组,进行1v1积分赛,得分最高四人,再进行比赛决出最终排名。。
考虑到比赛和直播时长,在前两个赛段,通常都会采用多个赛场同时进行直播的形式。
而到第三赛段,每个区就只保留一个直播间,为了确保观众的观赛体验,各个区的所有比赛时间,也都会尽量错开。偶尔有重叠,那也是是大冷门撞大热门,观众们基本不会有什么怨言。
赛程长、赛制多样,比赛场地那就更丰富了。
每一场比赛的场地,都由模拟系统从上千张地图中随机挑选。
冰川、沙漠、雨林、学校、办公大楼、地铁通道……但凡是在现实中存在的场景,都有可能成为比赛场地。
每一次比赛,参赛选手都有可能触发地图随机事件。
比如自然灾害、敌对势力、npc阵营对抗,甚至生成特定剧情,给选手安排某个必须扮演的身份,要求选手在比赛中保持“形象”。
由此,又衍生了上场人数随机和参赛契兽抽签制。
并不是每一场比赛,灵契师都可以带所有契兽一起上场,甚至有些比赛,灵契师只能带固定的某只契兽上场。
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这就对灵契师的分析布阵能力和契兽的整体水平有了更高的要求。
这些都是后来一点点摸索出来的特殊比赛规则,核心还是为了增强灵契大赛的观赏性。
而在这种极强的随机性和真实感下,比赛体验和观赛体验也都的确被拉到极致。
只是有时候是极致的好,有时候又是极致的坏。
许岁安站在电子屏前,读文字读得头晕眼花,最后还是选择听系统翻译。
戚孤雪更是干脆看都不看,蹲在一边打量赛场上的其他人。
弥斯珥区区选赛100位参赛选手,此时全都聚集在此,等待进行第一赛段的分组抽签。
抽签结束后,第一轮比赛也会立刻开始。不少人此时都已经完全沉浸在紧张情绪里,偷偷打量四周,想要提前摸透竞争对手的底细。
当然也有一些完全不慌的。这种人通常分为两类。
一类是铁定的一轮游选手,另一类,就是许岁安他们这种完全自信的。
戚孤雪兴致缺缺地打量一圈,猝不及防和不远处的另一支队伍对上视线,微怔一下。
那位灵契师拥有四位高阶灵兽,五个人围成一圈,在一群千奇百怪的灵兽中,也显得非常瞩目。
此时正在看他的,就是当间的那位灵契师。对上目光后,那人微微一笑,甚至还朝这边招了招手。
莫名其妙。
戚孤雪翻了个白眼,转向其他地方。
“怎么了?”金色长发扫过眼前,许岁安转头靠来,小声问他。
戚孤雪目光微滞,胡乱一摇头,转口问他:“看完了吗?什么时候能抽签啊?”
不知道是不是受心声影响,即使没有了那种功能,许岁安对他们的情绪感知能力,也明显和之前不太一样。
戚孤雪忍不住多思考了一下。
——好像从第一次见面,一直到现在,他越来越像个“人”了。
“马上了。”许岁安回答,抬手朝擂台上方指指。
戚孤雪回神,顺着看上去。
不久前还铺满文字的巨大屏幕此时已经变成一个个数字滚筒,上五下五,刚好十个,每个滚筒上有十个闪烁的数字
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