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“……”
唐瑶动作一顿,然后脸蛋微红道:“这个晚点我就上传,刚刚完成收尾,具体怎么宣发我到时候会告知你。”
“那这个视频大概讲什么的?能告知我吗?我好有个心理准备。”
蔡全有些好奇:“和企划上写的一样,是邀请声优玩FGO?”
“不……是远坂凛玩FGO。”
“远坂凛?不是声优?”
“……游戏角色,远坂凛!”
“游……啊?凛!?”
蔡全反应过来,瞪大眼睛:“什么意思?游戏人物玩游戏?”
啥玩意???
第129章 看见
ANF网站改版第二天,相关的预热活动继续加码。
比如和网站看板娘的联动小说也放出了。
这种东西,放以前如果只是单单丢上去,那肯定不会掀起什么波澜。
但ANF改版后,彻底往社区化的方向发展,而且这段时间,网站又吸引了一大堆的游戏玩家。
所以相关内容至少在站内……热度极高。
毕竟ANF本来就有极强的社区氛围,改版后的网站可以说全方面加强了这种社区感,如唐瑶所说,完全做出了差异化,风格和其他视频网站可以说迥异。
很多用户去别的视频网站,可能就是开会员追剧。
但在ANF,在这么个以UGC为核心,高粘性的文化社区,他们很乐意在动态里,评论区里和别的用户交流。
哪怕是很多之前根本没接触过网站的玩家,在小说漫画游戏等内容下方的评论区,也能和其他用户爽聊。
而这样的环境……不仅进一步推高了联动活动的人气不说,很多用户甚至不用引导,就自发成为了创作者了,比如利用专栏自己写些同人小说,或者分享一下自己游戏某些关卡的通关思路。
因为这类二创只要发出去,其他用户看到就会给予反馈,这高强度互动意愿,确实是别的视频网站没有的。
用户互动性强,二次创作氛围浓厚。
这种底色下,用户既是消费者也是创作者。
而这样的趋势,在第三天‘FGO×ANF二创大赛’页面正式上线后,来到了顶峰。
当看到这二创活动,用户们沸腾了。
“卧槽!活动期间综合数据第一名的视频给三十万?真的假的?二创给那么多?这第一就算了!单稿播放量或阅读量超过一万,也能瓜分二十万?啊???”
“……ANF什么时候那么有钱了!?哦,我懂了,你们这帮人到底给游戏充了多少!?[狗头]”
“动画、手书、MAD、鬼畜、游戏攻略,插画、漫画、同人小说……甚至COSPLAY都算?我可以吗?生理男但想COS玛丽安托瓦内特。”
“楼上的,不要!不要毁了我的狗眼!不要男萝莉!”
“哇……本来想写篇同人文的,但一直没下定决心,现在下定决心了!”
“这活动好评!不用为爱发电!”
“误解系大佬!@声声,来活了!”
“……”
很快。
活动页面下方评论区,评论数就开始暴增!
不知道多少ANF的UP看完后摩拳擦掌。
而其实摩拳擦掌的……不止ANF的UP。
还有外部的创作者。
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