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余力力干脆不示意工作人员了,自己坐了下来,给唐瑶演示了起来。

一个哥布林出现了。

然后。

余力力操控鬼剑士开始攻击。

因为立项时间不太久,所以技能根本没做几个。

余力力一开始,就放了个【极鬼剑术暴风式】。

屏幕上的鬼剑士突然腾空而起,然后数十把光剑在空中组成绚丽的剑阵,将哥布林瞬间绞杀成碎片。

你别说。

还真是一模一样。

甚至连特效都做好了。

就是……

怎么一开始做这个?

唐瑶有些哭笑不得,看向其他工作人员,发现他们一副理所当然的模样,大概了解了。

好吧。

这确实比较帅。

她旅游之前,把大多职业的招牌技能都写进了企划里,不仅有文字描述,还有插画演示。

而其中最帅的应该就是这招【极鬼剑术暴风式】了。

“怎么样?”

余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”

他开始解释自己是怎么做到的。

“很不错。”

唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”

很像。

而且帅是真的帅。

“那就好,我们准备DEMO阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”

余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”

“……”

唐瑶听到这话。

不知道怎么说。

其实吧。

哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。

格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。

不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。

而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。

至于圣职者,那不就是杜德利吗?

甚至于。

现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型。

但可能比较出乎人意料,不是侍魂。

而是……最终幻想系列。

是的。

这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。

只是《地下城与勇士》把这技能2D化了。

但你别说。

还真比原版2D还要帅。

只能说。

这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。

他们底层架构参考了D&D。

玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达BOSS房间,打败邪恶存在,拯救世界。

玩家扮演的角色,是冒险家。

但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。

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