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她正在推进《炉石传说》的海外发行工作。

主要也是她觉得,应该不会有什么问题才对。

她自己对于技术方面不算太了解,顶多也就是提供一些思路,所以抱着不给他们添乱的想法,她就暂时先放任他们研究着先了。

这应该不会出什么问题……吧?

“多语言版本已经通过文化审查……”

唐瑶坐在自己的位置,查看了一下报告,看着上面密密麻麻的批注,长舒了口气。

这是他们第三轮本地化修改了。

上一次,《蕴》的海外发行相对来说很简单。

因为只是试水,但这款游戏就不一样了。

《炉石传说》的海外发行,远比《蕴》要复杂得多。

不仅仅是语言翻译的问题,更涉及到了卡牌文本的严谨性、文化适应性,甚至还有不同地区的玩家习惯差异。

比如,欧美玩家更偏好直接、明确的技能描述。

没有了魔兽这个深耕多年的世界观。

很多事其实挺麻烦的。

不过。

还好钞能力能解决很多问题。

只要钱给的够多,本土化团队的负责任程度也会直线上升。

这再加上……本土化团队,似乎也对这游戏挺感兴趣的,他们充分发挥了主观能动性,借鉴了各种民俗传说,D&D设定,以及俚语俗语等,还真把本土化做得挺不错的。

唐瑶稍微玩了玩海外版本,满意地点了点头。

至少英语版本还不错。

“钞能力果然好用。”

唐瑶合上文件夹,重新看向身前的屏幕。

她的屏幕上,正打开着海外最大的视频网站,停留在某个视频主的首页上。

这个视频主叫——‘真实玩家’。

虽然这位视频主只有百万订阅。

但唐瑶还是决定……把海外版本的《炉石传说》的第一个推广商单,给这位视频主。

因为这位视频主,在《蕴》发行的时候,给了Avalon很大的帮助。

这也算是投桃报李了。

毕竟。

要不是他发个视频控诉自己任职的游戏评测网站收大钱,爆各种黑料,然后再拿《蕴》来做对比。

《蕴》也不至于打开海外市场,赚了一波大的。

没错。

这位视频主,正是当初玩《蕴》玩到离职的达米安。

“上一次的《蕴》还有一定的运气成分,Avalon到底能不能打开市场,就看这次《炉石传说》的情况了……”

唐瑶看着屏幕上的视频网站,轻轻说了一句。

带着期待和些许踌躇。

说实话,海外发行成本挺高的。

如果未能达到预期。

真失败了的话。

虽然不至于伤筋动骨吧,但也正式宣告了Avalon出海失败,必须回头继续深耕国内市场,和其他大厂正面对决了。

这不是什么大事。

但如果可以的话。

唐瑶还是希望能够成功的,因为这样Avalon就能够更加从容了。

……

同一时间。

晚上。

北美。

达米安·彼得森轻轻哼着小曲

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