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沈仑看着屏幕上那个口沫横飞、人气飙升的主播,紧锁的眉头缓缓舒展,轻声吐出这两个对他来说有些陌生的字眼。

虽然Avalon没有消停,但这似乎算是比较好的结果了。

Avalon没有继续推出新的游戏……

沈仑的思维模式依旧停留在传统游戏公司的框架内。

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直播,在他眼中更多是锦上添花的增值服务,是依附于游戏内容的附属品,是另一种形式的广告和用户维系渠道,本身并不具备颠覆性的战略价值。

Avalon耗费资源去搭建直播平台,在他看来,不过是业务版图的自然延伸,是不务正业地拓展了新的变现方式,其重要性远远无法与推出一款全新的、能撼动市场的游戏相提并论。

“至少……他们没有立刻又掏出一款《炉石传说》级别的手游。”

沈仑长长吁了一口气,仿佛卸下了千斤重担,身体向后深深陷入宽大的皮椅中,连日来的高压和紧绷的神经似乎找到了一个短暂的喘息点。

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Avalon在端游和手游两线同时取得巨大成功后,终于没有再继续推出全新的游戏产品,而是转向了直播这个相对温和的领域。

这让他产生了一种错觉——Avalon这头狂奔的巨兽,终于需要停下来喘口气,消化一下过于庞大的战果了。

沈仑揉了揉发胀的太阳穴,接着拿起内线电话:“通知手游部门吧,原定的‘星海战纪’项目,按原计划推进,Avalon暂时转向直播,这是我们稳固手游阵地!争取喘息的时间窗口!”

同一时间。

易游总部,金风办公室。

金风看着简报,也松了口气,将报告随手丢在桌上:“直播?Avalon这是钱多烧得慌?觉得游戏太好做了开始玩票了啊。”

她调侃了一句,总算是放下了心来。

没办法。

前段时间《地下城与勇士》留下的心理阴影太大了。

不知道从什么时候开始。

Avalon……这个名字在不知不觉间,就已经成为了悬在他和整个易游头顶的巨大阴影,一个挥之不去的梦魇。

一开始Avalon只有FGO,虽然值得在意,但无论是九霄还是易游,面对这家游戏圈的新贵,都感觉自己游刃有余,甚至对这家公司取得的成绩不屑一顾。

但随着时间推移,Avalon又端出来了三款新游戏。

他们稍微认真了点,发现手游市场比预想中还要庞大,开始加入了分割蛋糕的战场。

然后发现……自己的游戏完全没办法和Avalon的游戏抗衡。

而随后。

Avalon的游戏甚至在海外取得了成功。

事情的性质就开始变了。

Avalon通过一系列眼花缭乱的操作,让自己旗下的游戏体量急速膨胀,甚至已经有了独占鳌头的趋势。

易游和九霄这样的大厂终于彻底认真了起来,并开始主动接触手机厂商,和他们达成战略合作。

终于。

他们凭借手机厂商的天然优势在应用商店上扳回了一城。

随后。

他们就开始畅想未来,但还没畅想多久。

……《地下城与勇士》来了。

这款游戏的出现,彻底让Avalon摘掉了手游厂商的标签,而这款游戏恐怖的影响力和营收能力,甚至冲击了他们这些大厂的传

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