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人身体微微下沉,手按刀柄。

玩家需要在敌人突然拔刀攻击的瞬间,精准按下攻击键!成功,则触发一击必杀的华丽刹那处决,刀光一闪,角色与敌人错身而过,敌人僵立,颓然倒地。

如果失败,那角色就会遭受重击。

整个过程紧张、肃杀,充满仪式感。

“……”

唐瑶安静看着演示,说实话……很满意。

虽然魔改了背景。

但整个演示给她的感觉,还是很棒,画面色调时而古朴沉郁,时而唯美明亮,动作写实凌厉,音效极其考究。

无论对峙成功击杀敌人的那一刹那。

还是主角置身于环境中的意境,都非常棒。

有种孤身对抗强敌,与天地共舞的苍凉与壮美。

“目前核心战斗框架和移动交互系统算是搞定了。”

康鸣演示完后,解释道:“不过剩下的部分,世界的构建、填充、打磨,高级AI行为树,完整的装备系统,深度的主线与支线叙事演出……还需要一定的时间。”

唐瑶缓缓点头,然后再次询问了几个感兴趣的事。

而等她从《浪客》项目组中出来,午饭时间都到了。

不过这时候。

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唐瑶倒是不太饿,也没什么心思吃饭,反而开始盘算起了两款游戏的完成时间。

……大致时间。

准确是不可能准确的。

这种项目怎么可能有准确的时间,哪怕唐瑶可以不让项目组走弯路,可以每次都帮忙找到通往最终成品的捷径。

不确定因素还是太多了。

不过……目前两个大项目的进展确实堪称神速。

嗯……

所以MOBA项目和《浪客》这两款真正的扛鼎之作完成之前,是时候推出《去月球》这样有特色、能巩固品牌形象、填补空窗期的作品了!

唐瑶下定了决心,立刻快步走回办公室。

推开门。

午后的阳光透过百叶窗,在光洁的地板上投下长长的光影。

黎雪正坐在她的位置上,低头整理着文件,阳光勾勒着她柔和的侧脸线条。

“回来啦?”

黎雪闻声抬起头来,温柔道,“我刚准备喊你吃饭,那两个项目怎么样?”

唐瑶走到办公桌后,拿起水杯喝了一口,然后直接道:“比预想中要好。”

黎雪点点头:“那……”

“《去月球》按原计划发售吧!”

……

事实证明。

Avalon内部,当一件事唐瑶决定推进之后。

推进的速度还是很快的。

周五。

《去月球》就正式公布了。

同时Avalon的宣发机器也正式启动。

而当Avalon的官方账号,AG平台同步放出《去月球》的正式发售日期、售价以及全新的、主打温情与忧伤氛围的剧情预告片时,刚刚还在热烈讨论《植物大战僵尸》和夏日庆典活动的玩家们,又懵了。

不得不懵啊。

这是干啥啊。

真高产似母猪啊?

Avalon这就又出新游戏了?!

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