阅读历史 |

分卷阅读530(1 / 2)

加入书签

界观,深刻的剧情与寓言性质,巧妙的解谜设计与非线性叙事,以及艺术与技术的完美结合。

这些都为游戏带来了极其独特的魅力。

所以玩着玩着。

张达就上头了。

还好。

关键时刻。

他清醒了过来,用莫大的毅力关掉了游戏。

“呼……”

张达关掉游戏后,立刻抹了把脑门,仿佛要挥去额头上并不存在的汗水,心有余悸地长舒了一口气。

差点上当了!

他关掉游戏并非因为厌倦……恰恰相反,他觉得这游戏很有趣。

但他觉得自己再玩下去,就要上头了,然后就跟玩Avalon之前推出的两款游戏一样……一路上头到底,然后玩完紧接着就是激动开写评测。

不眠不休地写。

恨不得让所有玩家都知道游戏有多牛逼……

他有预感。

只要自己玩下去,就一定会是这样的发展。

Avalon这家公司制作的游戏……真的有这样的魅力!

他还想休息几天呢……

“真是牛逼啊……”

虽然关掉了游戏。

但张达看着图标,眼神里充满了意犹未尽。

Avalon再次证明,即使是小体量作品,他们也能玩出令人拍案叫绝的花样来。

不过……这都第三款了吧?

从《植物大战僵尸》的轻松策略,到《去月球》的情感冲击,再到《锈湖》这氛围独特的暗黑解谜……夏日庆典这三连发,题材玩法跨度之大,品质之精良,简直匪夷所思啊。

但……

“……这都是第三款小体量单机了吧?”

张达摩挲着下巴,看着自己AG平台库里的《植物大战僵尸》、《去月球》和刚刚购买的《锈湖》,一个念头不受控制地冒了出来:“难道……Avalon内部战略转向了吗?暂时搁置了高规格的3A项目?开始全力押宝这种创意小精品?”

这个猜测似乎有点道理。

毕竟开发3A大作投入巨大,风险极高,而Avalon凭借成功的网游,平台业务已经赚得盆满钵满了,推出小体量精品,然后稳扎稳打似乎更符合商业逻辑。

“不会吧……”

张达心里嘀咕着,总觉得有点可惜啊。

毕竟内心深处,作为一名热爱游戏的国内玩家和评测者,他还是挺期待这家公司能再次一鸣惊人的。

因为Avalon曾经确实展现过冲击更高领域的雄心!

虽然现在的小体量游戏三连发也挺一鸣惊人的,但……

不过,如果真的如他所猜测的一样,在巨大的成功和相对稳妥的路径前,Avalon选择了暂时搁置风险更高的大型项目开发,转而深耕小精品领域,他也能理解吧,因为这很正常。

……就是感觉有点可惜。

就总感觉少了点直面高峰的豪气!

“希望以后能看到吧……”

张达轻叹一声,带着一点点意难平,就准备关掉AG平台,给自己强行放个假了。

至少这几天,他不想再碰任何Avalon的游戏了。

他需要缓缓,也需要时间思考《锈湖》那独特的魅力该如何用文字去捕捉——因为她感觉,那也不是一篇能轻松写就的评测。

↑返回顶部↑

书页/目录