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了。
“我只是一个好心来拜访你的邻居,黑泽先生,”她一个头槌往他枪管上撞,在他猝不及防地后退半步的时候抡起拳头,顺便复制了一段骚话,“拜托——有人半夜好心来帮你搓澡、关心你今晚过得好不好,你应该说谢谢,而不是不知感恩地说什么‘你是谁你怎么在这里’……!”
银发男人显然没想到她力气这么大,也完全没预料到她的回答。短暂的愣神后,他露出一个凶狠的笑,迎上了她的拳头,单手卡着她的脖子将她卡进怀中:“不老实的老鼠……既然你没打算配合,那就直接上路吧。”
好消息,拜访邻居的日常任务在她问候完以后就显示“已完成”。
坏消息,玩家被邻居先生打得心花怒放,屏幕一片血红。
【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】
【已自动读取最近存档】
今天的第二个凌晨两点,又跟了一遍新手教程的小浣熊抱着花盆盘着腿坐在地上,看着任务面板上的【拜访邻居(0/1)】,邪魅一笑。
很好,男人,你已经成功吸引了玩家的注意力。
第一次回档,玩家再次摸到了他的房间里,决定从窗户突袭,没等他拔枪就在NPC莫名其妙的目光中一个信仰之跃从天而降骑在他身上,和他扭打了十几个回合后被他拽着头发撞在墙上,再次被伯/莱/塔打开心门。
【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】
第二次回档,玩家抽走了家里厨房放着的菜刀砍刀水果刀,突入浴室一个滑铲避开了迎面过来的子弹,打算从下方偷袭。
或许是杀意太明显,这次她在门口就已经被银发男人发现了踪迹。比起前两次显得略为暴躁的黑泽阵被她砍伤了肩膀,冷笑着缴械后卡着她的脖子,然后被似乎毫无痛觉的玩家拽掉了一把头发。
“……啧,负隅顽抗的老鼠。”
【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】
小BOSS只管随便刀人,玩家要考虑的可就多了。
第三次回档,玩家总结经验教训,觉得自己前两次失败是因为太不理智、忘了要先抓把柄。这次她进门直奔小黑泽,在银发男人看变态的目光中缴了他的枪。
顾得了一把枪顾不了另外一把的黑泽阵额头上青筋暴起,冷笑着转入肉搏阶段。纠缠三十个回合后,战术只有D的玩家还是在捏爆对方的把柄之前就已经被大腿绞杀紧紧卡住上身。
……别说,他大腿肌肉还挺有型。
“你到底是什么人?”男人死死按着她,目光中满是杀意。
【做好事不留名,做坏事更是最好留仇人的名字——请玩家输入自己的代号。】
被卡着脖子的玩家啪啪打字,在填空里填:“让我寸止的可恶女人。”
“……让我寸止的……”她填完发送,黑泽阵显然也看到了这个名字,怒极反笑,“……去死吧,老鼠!”
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【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】
一连四轮下来,玩家仿佛米4达摸着电线看阿森纳,4麻了。
小浣熊四脚朝天地瘫在沙发里,总有种肌肉都在隐隐作痛的错觉。
虽说趁乱摸了好几把也不算完全没有收获……难道这游戏的新手福利就是这个?真把玩家当m了?不然一款经营养成类的游戏为什么把开局boss的难度设置成这样,《垃圾桶之王》又不是《垃圾桶魂》。
还是说因为她的魅力只有D才会开启这样的路线,要是换成魅力A就直接做起来了?也不对吧,这游戏的卖点是这个吗?
朝暮越想越觉得这个设计很不合理,翻身坐起来就打开系统界面打算写个差评:就算要卖肉也换个法子卖吧?玩家又不都是喜欢被肌肉捂死的抖m,总要给点正反馈。
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