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多个。
今天加上了八百八十八经验值,目前是一千九百三十多个经验值。
而下一个经验值解锁关卡是「2222」经验值,可以解锁一个游戏道具,目前还差近三百经验值。
回到主界面,按钮已经多的横了两排。
在事件功能后面,多了一个「繁荣度」的按钮。
她立即打开这个按钮,顿时,画面里出现了一个城镇卡牌。
城镇卡牌上写着地区名,埃因威顿。
这地图的显示区域为她所能够治理的所有地方。
不仅埃因威顿镇,还有她现在还拥有的两个村庄。
或许是因为手上还有这两个村庄的文书,所以这两个村庄也算在点亮范围内。
一但把文书归还,那么这地图就不属于她了。
整个埃因威顿和现在拥有的两个村庄被系统自动合并成了整个「埃因威顿」
繁荣度显示为「7.9/100」
从「埃因威顿」地图可以看到所有能积累繁荣度的地方。
现有管理范围中的十个工坊,两家餐馆,三千米标准道路。
每个工坊的图标上,都有一个「+0.1」的数字。
餐馆也是「+0.1」
修建的道路每一千米的繁荣度还是「+0.1」
两个庄园磨坊和两个庄园教堂,一座营房、都是「+0.2」繁荣度。
她居住的庄园「+0.4」繁荣度。
合计为「2.9」繁荣度。
看起来这些都是商业或公共设施。
埃因威顿目前满目疮痍,没有教堂,没有营房,没有一寸标准道路和一家工坊。
只现存一个城镇港口,五个正在使用的庄园磨坊,还有两个正在运营的矿场。
港口的繁荣度是「+2」
矿场的繁荣度是「+1」
合计为:「5」繁荣度。
「埃因威顿」这块地图总共是「7.9」繁荣度。
未来如果解锁其他地区,又会有一个单独的城镇卡和繁荣值进度条。
奥利维娅能够从地图里看到,现存的五个村庄磨坊和矿产,都在埃因威顿的沿海。
这里是起义军从前短暂控制的地方,现在已经被清剿过了。
她难以想象,一个三千六百倾地的领土,竟然被摧残的只有这么点能累积繁荣值的地方了。
在城镇卡地图的两侧,有这个地区的三个指数数值和两个普通数值。
分别是:
「天赋者刷新率:1/7000」
「地图税收:30金币/年」
「可征兵员:200」
普通数值为:
「地区人口:1031」
「幸福指数:
70/100(及格)」
奥利维娅就此简单的进行了数据分析。
看来,目前地区的天赋者刷新率低的可怜,她不用做那些在新地图找到五星角色美梦了。
至于税收,应该也只计算了目前有税收标准的地方。
她现在管理的两个庄园,居民一年要交的各种税收加起来刚好三十个金币。
至于还没开荒,没有建立税收标准的新领地,年税收就是零,加一起也就只有三十。
而可征兵的人数,要结合下面的总人口数来看。
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