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灵烛》的进度并没有受到《斩山海》的影响,依旧按照之前的项目里程碑推进。四月初放出内测视频后,有网友意识到两个游戏极为相似,可能存在抄袭,但因为两个游戏都尚处在内测阶段,讨论的范围只局限在小部分资深玩家中。
许是感觉到了压力,荧拓在一个月后就推出了《斩山海》的公测版本,因为当时国内做开放世界游戏的还不多,一时在游戏界引起了不小的讨论水花。
《灵烛》团队倒并没有受到太多干扰,五月中旬,江潺把做好的漆盒送去建模时,看到大家保持着一种很沉稳的工作节奏,似乎都卯足了劲儿要做好这个游戏,就像蒋宁屿在信上说的那样——“全力以赴,充分享受过程,静待最后的分晓”。
金夕见到她打招呼,走过来请她喝咖啡:“我看到你账号上发的做漆视频了,你粉丝涨得好快。”
因为之前那条十二生肖女子摆件的微博热度最高,所以江潺最近又做了对应的男版,虽然目前还只出了一个应景的“天蓬元帅”,但热度确实颇为可观——比她平时发的那些首饰制作视频要高多了。
“要不要考虑露个脸啊,”金夕将打好的咖啡递给她,“说不定粉丝会涨得更快。”
“现在也有露啊。”江潺接过来说。
“那也太远景了,都看不清啊……我觉得你可以开个直播,”金夕给她出主意,“跟你说,小知每次开我们团队日常直播的时候,都要对着蒋宁屿一个劲儿地拍,就是因为他一露脸,我们账号马上就涨粉了,一涨粉,她的奖金就上去了……”
“还有这种事啊,”江潺笑着说,“那怎么最近没见你们开直播?”
“最近忙都忙死了哪有时间开啊……等游戏开放公测了,如果顺利的话应该会开吧。”
“什么时候开放公测啊?”江潺又问。
“快了快了,已经在申请游戏版号了,之前那个副本也做得差不多了。赶紧上线吧我的天,”金夕哀嚎一声,“再不上都要熬得修仙了,你看我的黑眼圈都要垂到下巴去了……”
江潺知道他们团队最近都忙得昏天暗地,蒋宁屿作为团队最核心的制作人,时间更是被挤压得完全没有一丝空余。
以前他再忙,基本上也会每天回家里跟她一起吃饭,现在却经常两三天才能回去一次——毕竟海城到长沄来回起码要三小时——即便回去,也总是对着笔记本电脑熬到深更半夜,而且第二天在她起床之前,他就已经开车去公司了。
不过金夕说的“快了”确实是挺快的,六月初,天气逐渐炎热起来,《灵烛》的游戏版号顺利申请下来,第一个副本也制作完成,蒋宁屿把内测版本拿给江潺试玩。
新副本相比之前的版本可玩性更高,在故事、画面、细节渲染等方面也更加做到极致,虽然之前已经了解过故事线,但一进入其中,江潺还是立刻被吸引了。
她对玩游戏这件事不算很擅长,每天忙里偷闲地抽出晚上时间玩一阵,边玩边摸索,用了一周时间才打通这个副本。
最后的Boss太难打,江潺自己打了两次没打过,等到蒋宁屿过来让他帮自己打。
穆殷被打败的瞬间,嵌有图腾的漆盒被高高抛出,主角飞身一跃接过来,催动灵力将其打开,一缕残魂从中飘出,时光顿时回溯到几百年前,那年尚且青涩年少的师姐弟在大苍山披星戴月地修炼,彼此对视时躲闪的眼神和那句未来得及说出口的“喜欢你”,以及暮色渐沉时,师姐说出的那句“要是能一直这样下去就好了”……
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