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这种‘作弊’行为肯定会破坏体验感。”小方发送一个黄鸭跺脚的愤怒表情包。

你点点头,编辑着你的分析:“这里的鬼屋是轨道小火车载着人游览的那种,也就是说,4个项目都有可能出现设备故障的危险。而鬼屋,可能是最直白的恐怖体验。“

“我之前有看到不少过山车出事的新闻,但我看这里的过山车最高才不过6米多点,全程最多30秒,比起2分钟的大摆锤胜在时间短,惊险程度也低。”

“跳楼机嘛…这个时间也短,机械装置看起来也最简单,但它这个高空坠落的玩法感觉有点不妙。”

你们两个都陷入沉默,还真是不好选。

“鬼屋和跳楼机。”最终,你作出决定,“鬼屋虽然恐怖,但相比在高空中承受不可预知的威胁,我宁愿面对隐藏的怪物。而跳楼机……也许只是一次极端的心理考验,没那么复杂。”

小方这人看起来浑身是刺,其实没什么主意,只要你说得多,她就觉得你说得很有道理:“好,听你的。要分开行动吗,这样我们可以互换经验?”

“我觉得最好不要。你刚刚说到‘作弊’,我认为很有道理,这可能是隐藏在规则里更深层规则。”你思索道,“没有一个人愿意告诉我们要怎么通关,有可能是她们不能说出来。”

“而且,就像我们两个用不同的方式成功打卡打枪游戏一样,说不定你参与的那一轮和我参与时的情况完全不同,到时候无知也许比把错误办法刻在脑子里要更安全。”

“懂了,那我们就老老实实地一起吧。”小方比了个OK。

打定主意,你们站起身,前往鬼屋。

矫饰着花哨机械装饰的鬼屋前排着长队,外来者倒是没几个,显然大多数人对于鬼屋避之不及。

一块锈迹斑斑的牌子悬在鬼屋的正中间,上面刻着模糊的字样:“回魂之屋”。

入口处,一个须发皆白的工作人员指引你们坐进了一辆老旧的小车,他嘟嘟囔囔着口音极重的嘚语,连小方都听不懂,只知道大概是告诉你们为了安全不要做这个不要做那个。

见你俩一通点头,老头阴沉的眼神扫了你们一下,按下一旁的启动按钮,只听“咔哒”一声,安全防护便自动锁住,轨道的震动带来一种不安的预感。

随着车子缓缓启动,涂着死神和魔鬼的大门徐徐打开,伴随“嘻嘻哈哈哈”的怪笑声,你们渐渐被黑暗吞噬,直到车子穿过一条狭窄的走廊,眼前突然亮起了昏黄的灯光。

灯光是如此多余,以至于不需要费力你们便能看清第一间房的景象——一张长长的餐桌,摆满了陈旧发霉的食物,腐烂的果实散发着恶臭,几具关节错位的人形木偶坐在餐桌前,它们的外观被抹上青色的油漆,眼神空洞。

墙壁上挂满了故意打上马赛克的油画,这种模糊不清更平添惊悚氛围。

虽看不清,不妨碍你们看出画中描绘着盛大的宴会场景,和眼前的腐败形成鲜明对比。

小方用手指轻轻点了点前方,示意你注意墙壁上的字样——“亡者的盛宴,永不散席”。

随着车子慢慢前行,那油画里,无数只苍白的手臂探了出来,深湖水草般冲着你们招摇。

你们的注意下意识地投放在油画上,甚至没能第一时间发现木偶开始微微晃动,仿佛要从餐桌上站起,向你们走来。

“!”小方猛拽你的袖子,把你拉向靠近她的车厢的一侧。

油画的变故只是氛围的烘托,那些木偶才是主菜。晃了晃安全装置,不是不可脱离,但需要费点力气。

没有那么多时间,你们得在不可动的空间里尽力躲开那些“复苏”的木偶。

任何场景都不会设置必死的门槛,这样一想,你的拇指摩挲着小方的胳膊,让她别怕。你们的行动受限越大,越说明这些木偶想要抓住你们并非易事。

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