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当然,也可以反向去想:得到车票的人,将不得不登上巴士,这之后要面对什么,则是完全未知。

就在你对着车票发散思维之时,余光瞥到身后竟有一个高举起利器的影子。

几乎在刀影挥向你的脑袋的同时,你一个翻滚,堪堪躲过。

视角的原因,让你先看到了他的影子。

而后抬起头,一个巨大的身影就立在你跟前。

他比正常人高出许多,头戴一顶破旧的圆顶礼帽,黑色长风衣随风摆动。他的右手握着一把巨大的屠刀,刀刃弯曲,锈迹斑斑。

不,那不是锈迹,是血迹。

那甚至不是刀刃,而是它变形的指骨!

新出现的怪物低头注视着你,猩红的眼睛在雾中格外透亮,那双眼睛像两团燃烧着的火焰,誓要将你撕碎。

他站在那里一动不动,好像在疑惑你的反应。

敌不动,你不动。秉持着从上一个怪物那里得来的对规则的理解,你手撑着地,慢悠悠地起身,同时慢慢地挪动。

有用?你有点怀疑副本什么时候这么好心能让你们一招鲜吃遍天。

果然,下一秒,他便暴起,骨刃横扫而来。

谢谢老手的直觉,你跟个弹簧似的,欻地一下就蹦起,以生平最快的速度飞奔。怪物则在后方穷追不舍!

不需要把地图刻在膝盖上,你这几天几乎把所有清醒的时间都用在背伦都地图上,尤其是离你所居住区域比较近的地方。

飞快地分析周围的地形,你知道切西区以蜿蜒的小巷闻名。对方身高腿长,怪物一般都是无限体力,硬比跑步的话你肯定不行,那就只好钻小巷子了。

前方就是!

你一个侧身,嗖地一下,就钻进一条狭窄的街区。

巷道两侧是紧密排列的维多利亚风格建筑,红砖墙面和铁艺栏杆在雾气中若隐若现。你小心地绕过一个垃圾桶,却还是没能避免一脚踢到角落里堆放的旧箱子,发出“砰”的一声巨响。

“该死!”你咬牙低骂,狼狈地稳住身体,心里暗自后悔没有穿更适合奔跑的鞋子。

脚下的靴子虽然是你特意挑了利于行动的,在伦都的这种雾天里既防水又舒适,且和风衣搭配起来也很得体。但真的遇到了这种情况,靴子的防水台和稍显笨重的设计让你的步伐还是略显迟缓,尤其是在切西区的湿滑石板路上奔跑时,你真的很想怒骂:为什么这么贵的鞋子不设计防滑??

身后的脚步声倒是消失了,难道这就把它甩掉了?

你略放缓脚步,回头看了一眼。你恨不得不要看这一眼!

那玩意儿像个大蜘蛛一样正攀着两边的建筑,四肢并用地急速向你爬来。

继续跑吧!

回到大马路上又要面对被直线追击的困境,小巷里便于对方攀岩的要素又太多。

比对起来,你还是寄希望于在错综复杂的小巷里好歹能靠着智力拉开些距离,你也好有冷静思考的缓冲时间。

但每一次转身、跳跃和躲避,都让你的风衣和靴子经受一次考验。

你听到布料撕裂的声音,低头一看,华美却脆弱的风衣袖口已经被墙角粗糙的砖石划破,露

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