第1章(1 / 2)
【到底有没有又有意思又有难度的地下城啊?】
【唉,今天又轻松攻略了三座地下城,地下城设计师,你们到底行不行啊?】
【地下城设计师不愧是最垃圾的辅助职业,攻略了一天地下城,既没有挑战性又没有趣味性,我的修为甚至动都没有动诶!】
夏问秋刚穿越过来便看到【地下城】论坛里层出不穷的嘲讽贴。
短暂的懵逼后,融合了原主记忆的他弄清楚了现在的情况。
这是一个拥有超凡力量的奇幻世界。
在成年后,人们可以转职成战士丶法师丶召唤师等战斗职业。
也可以转职成牧师丶锻造师丶炼药师等辅助职业。
其中。
地下城设计师是一个特殊的辅助职业。
也是公认的「十大垃圾职业之首。」
这也是夏问秋目前的身份。
一个刚转职不久的新手设计师。
不同于杀怪升级的战斗职业,也不同于提供增益的传统辅助。
地下城设计师通过制作地下城秘境,让其他的职业者来挑战秘境。
挑战者经历冒险变得更强。
而挑战者在挑战地下城的过程中产生的各种情绪,则会被设计师所吸收,成为变强的经验。
「制造秘境......」
「这不就是游戏吗?」
夏问秋了解了秘境的性质后,面色有些古怪。
这秘境和游戏有什么区别?
无非就是设计师能够做到让挑战者(玩家)百分百的身临其境。
就像是小说里的全息游戏一样。
「那为什么这会是下水道职业?」
明白了秘境的性质之后,夏问秋瞬间产生了疑问。
按照【制造秘境——挑战者挑战——收割挑战者情绪】的路径来看,再没有职业比设计师更轻松了吧?
只需要做一些游戏收割情绪,便能躺着升级。
这哪里是什么下水道,这简直就是神中神职业啊!
带着疑问,夏问秋翻遍了论坛,最终得到了答案。
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