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第一千八百六十一章 战不朽境后期(4K)(2 / 2)

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毕竟世界应该是整体的,总不能一边停滞,另外一边还在波动。

可实际情况,就是如陈斐所见到的那样,一端停滞,另外一端还在上下起伏。

这不由得让陈斐想到了汪洋大海,只要海足够大,一个区域完全冻结乃至停滞,但丝毫不会影响其他区域海水的波涛汹涌。

海域的情况与陈斐如今所见,不一定匹配得上,但确实距离的远近,会影响到时隙漫步这个延伸特性的力量。

陈斐将目光收回,感知到体内不朽之力的快速消耗,乃至本源的耗损。

在停滞这个状态下,停留的时间越久,消耗的不朽之力与本源会越来越快,以阶梯式的方式增长。

陈斐尝试运转太虚战体,神禁蜕凡,全都没有任何阻碍,只是对不朽之力的耗损变得更加严重。

就如陈斐之前在虚空本源内选择时,所想到的那样,破限后的时隙漫步,可以在停滞状态下,积蓄足够的攻伐之力。

且陈斐能够感应到时间涟漪-时空崩解,与时隙漫步间的联动。

时空崩解是将对手的攻击转化为时间扰痕,接着加持己身,对手攻击了多长时间,时间扰痕就持续多长时间。

而在时隙漫步的停滞状态里,陈斐可以将时间扰痕中的力量,在之后一次性宣泄而出,形成更强的瞬间爆发力。

这是两种时间投影延伸特性的联动,让力量不再局限在时间跨度上,而是浓缩成一个点。

陈斐本尊向后退了一步,避开了夜魔战兵出手必中的结果。

没有绝对的完美,虚空秘藏和延伸特性里介绍的很多力量结果,当遇到克制的延伸特性时,就会失去效果。

就如现在,紫气因果缚说可以出手必中,但最终被时隙漫步破开了这种必中的结果。

夜魔战兵身形消散,隐入陈斐的影子之中。

陈斐运转天因折宙录,配合元气主宰,开始吸收周围的天地元气补充刚才不朽之力的损耗。

接着陈斐抬头看着天穹落下的光柱,注视了数息后,陈斐运转虚空秘藏虚空暗影,尝试将光柱内的气机潮汐收拢。

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