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第48章 不急不急,等一波肉蛋葱鸡(1 / 2)

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《牛牛游戏惨遭滑铁卢!新作销量不及预期》

《天才设计师陨落?龚奇新作被嘲「究极缝合怪」》

《人民的游戏艺术家翻车?裴雪豪言变笑柄》

《千呼万唤始出来,结果拉胯到离谱》

《玩法开创者?不过是要素乱堆的垃圾》

……

万众瞩目的期待中。

牛牛游戏第四款新作,《别饿死》上线的次日。

全网舆论彻底炸了锅。

各类吐槽,差评,嘲讽文章,铺天盖地涌来。

几乎没有多少正面评价,清一色的指责与失望。

将牛牛游戏公司,再次推上风口浪尖。

多数文章都在诟病:

这款游戏空有「定义新玩法丶包罗万象」的野心与口号。

却没有能撑起这份豪言的内容。

杂乱无章的元素堆砌,近乎没有的新手引导。

再加上晦涩难懂,不知所云的玩法。

让无数满怀期待的玩家刚上手,就陷入茫然,玩不了多久便想卸载弃坑。

若是换做半年前,牛牛游戏还只是个名不见经传的小公司。

推出这样一款缝合怪作品扑街,或许只是会石沉大海,无人问津。

可如今的他们,早已不是当初的小作坊。

借着新游节夺冠的东风,坐拥「新锐游戏设计师」龚奇坐镇。

还有老板裴雪那句震惊行业的豪言壮语加持。

经过这两个多月的发酵。

在这款游戏未上线时,关注度就已达到顶峰。

玩家,同行,媒体,所有人都在等着牛牛游戏,再创奇迹!

可老话说得好,希望越大,失望越大。

如此浩大的宣传声势下,最终交出的,却是一份潦草敷衍的答卷。

难免让所有人都倍感失望。

捧得越高,摔的越狠。

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