第59章 改变一念起,顿觉天地宽(2 / 2)
生硬融合二十多种玩法,做出这个缝合怪。
本以为能血亏,结果反倒爆赚。
这让裴雪认识到,不同的艺术之间,或许也有一层厚障壁吧。
不同领域的「扑街经验」,也不能照搬啊。
想亏成大的,还是得找个全新的,没人踏过的坑。
她漫无目的在办公室里扫来扫去,想找些灵感。
无意间看到了桌面上摊开的,杨基的那个实景扫描方案。
那上面形形色色的设备清单,动辄数十万起步。
简直是仙之人兮列如麻。
哎,对了!
设备?
外设?
硬体?
这些东西岂不是天然就很贵吗?
研发难,成本高。
这不就是我梦寐以求的亏钱神器吗?
我为什么要一门心思盯着软体开发呢?
为什么不直接,搞一款靠外设驱动的游戏?
是不是就能少走弯路了?
光是单凭设备,是不是就能把价格定得高高的了?
玩家游玩门槛提高,买的人自然就少了。
这不就能顺理成章亏到钱了吗?
我真天!
想通这个思路,裴雪感觉自己整个人都精神了。
她赶紧打开电脑,检索市面上所有靠外设驱动的游戏。
不搜不知道,一搜吓一跳啊。
外设游戏,还真是个不小的市场。
品类五花八门,大致分为三类:
一类,是增强现实的AR游戏。
以现实世界为基础,叠加虚拟元素,搭配手机,AR眼镜等设备。
让玩家体验到,在现实中进行游戏的新鲜感。
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