第91章 要把精力放到新产业上面(1 / 2)
第91章 要把精力放到新产业上面
晚上回家后,江枫在书房里研究着【初级游戏引擎技术包】。
【初级游戏引擎技术包】
【说明:针对Unity引擎的深度优化包,包含以下增强功能】
【1.山海渲染器:专为水墨风格优化的渲染引擎,可实现实时水墨效果,支持多层次墨色渲染】
【2.智能L0D系统:根据场景复杂度自动调整模型精度,确保流畅运行】
【3.动态天气系统:包含雨丶雪丶雾等十二种天气效果,可与剧情联动】
【4.音频空间化引擎:3D环绕音效系统,支持古乐器音色库】
【5.剧情分支管理器:可视化剧情编辑工具,轻松构建复杂的单元剧结构】
【使用限制:仅限山海寰游公司内部使用,不可外传】
这个技术包简直是为《山海异闻录》量身定制的。
特别是那个山海渲染器,正好契合陈倩刚才展示的水墨风格概念图。
江枫拿出手机,建了个微信群,把三个核心成员都拉了进来。
「各位,我这边有个好消息要告诉大家。」
江枫在群里发了条语音。
林子杰最先回覆:「江总,什麽好消息?」
「技术方面的。赵工,你明天上午有空吗?我想和你详细聊聊引擎优化的事。」
赵德柱回道:「当然有空!江总,是不是有什麽新技术?」
「算是吧,具体的明天面谈。陈倩,你那些概念图能再深入完善一下吗?特别是水墨风格的表现手法。」
陈倩发了个0K的表情:「没问题,我今晚就开工!」
第二天上午,华融大厦。
江枫的办公室里,赵德柱正瞪大眼晴盯着电脑屏幕。
「江总,这个渲染器··真的是我们可以用的?」
赵德柱的声音有些激动。
市面上类似的商业插件,动辄几十万美元的授权费,而且效果不如眼前这个。
「当然。」
江枫淡定地喝着茶,「这是我们公司的独有技术。」
赵德柱咽了口唾沫:「江总,这个山海渲染器的水墨效果,我粗略测试了一下,渲染速度比标准管线快了30%,而且内存占用更低。」
「还有这个智能LOD系统,能够根据玩家视角自动调整模型复杂度,这对优化帧率太重要了。」
江枫点点头。
系统出品,必属精品。
「赵工,按照这个技术水平,你觉得我们的开发周期能缩短多少?」
赵德柱在键盘上敲敲打打,调出几个测试界面。
「保守估计,至少能节省40%的开发时间。特别是渲染和优化环节,原本可能需要三到四个月,现在一个月就够了。」
「那就是说,整个项目的开发周期可以控制在八到十个月?」
「没错!而且这还是保证品质的前提下。」
赵德柱越说越兴奋,「江总,有了这套引擎,我们完全可以和大厂的项目正面竞争。」
江枫心里暗爽。
看来系统给的这个技术包,价值远超预期。
正说看,陈倩敲门走了进来。
她手里抱着一沓新的概念图。
「江总,赵工,你们快看看这个!」
陈倩铺开几张画稿。
这次的作品比昨天的更加精细。
画面中,一只九尾狐正站在竹林深处,周围雾气缭绕,
整幅画采用了层次丰富的水墨技法,远山如黛,近林如墨,狐狸的毛发丝丝分明,眼神灵动。
最神奇的是,陈倩在传统水墨的基础上,加入了一些现代的光影处理。
竹叶间洒下的斑驳光点,让整个画面既古典又现代。
「这个光影效果—」
赵德柱盯着画稿,「如果用山海渲染器来实现,应该能达到90%以上的还原度。」
陈倩眨眨眼:「赵工,什麽是渲染器?」
江枫和赵德柱对视一眼,决定让她也了解一下技术细节。
「陈倩,你过来看看这个。」
江枫指着电脑屏幕上的演示界面。
当陈倩看到实时渲染出的水墨效果时震惊了。
「天哪这真的是游戏引擎渲染出来的?」
屏幕上,一副水墨山水缓缓展开。
墨色的浓淡变化,水彩的晕染效果,甚至连宣纸的质感都完美还原。
「不仅如此,这个引擎还支持多层渲染。」
赵德柱操作着界面,「你看,远山丶中景丶近景可以分别处理,最后合成。」
「这样我们就能实现真正的层次感』。」
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