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第91章 要把精力放到新产业上面(1 / 2)

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第91章 要把精力放到新产业上面

晚上回家后,江枫在书房里研究着【初级游戏引擎技术包】。

【初级游戏引擎技术包】

【说明:针对Unity引擎的深度优化包,包含以下增强功能】

【1.山海渲染器:专为水墨风格优化的渲染引擎,可实现实时水墨效果,支持多层次墨色渲染】

【2.智能L0D系统:根据场景复杂度自动调整模型精度,确保流畅运行】

【3.动态天气系统:包含雨丶雪丶雾等十二种天气效果,可与剧情联动】

【4.音频空间化引擎:3D环绕音效系统,支持古乐器音色库】

【5.剧情分支管理器:可视化剧情编辑工具,轻松构建复杂的单元剧结构】

【使用限制:仅限山海寰游公司内部使用,不可外传】

这个技术包简直是为《山海异闻录》量身定制的。

特别是那个山海渲染器,正好契合陈倩刚才展示的水墨风格概念图。

江枫拿出手机,建了个微信群,把三个核心成员都拉了进来。

「各位,我这边有个好消息要告诉大家。」

江枫在群里发了条语音。

林子杰最先回覆:「江总,什麽好消息?」

「技术方面的。赵工,你明天上午有空吗?我想和你详细聊聊引擎优化的事。」

赵德柱回道:「当然有空!江总,是不是有什麽新技术?」

「算是吧,具体的明天面谈。陈倩,你那些概念图能再深入完善一下吗?特别是水墨风格的表现手法。」

陈倩发了个0K的表情:「没问题,我今晚就开工!」

第二天上午,华融大厦。

江枫的办公室里,赵德柱正瞪大眼晴盯着电脑屏幕。

「江总,这个渲染器··真的是我们可以用的?」

赵德柱的声音有些激动。

市面上类似的商业插件,动辄几十万美元的授权费,而且效果不如眼前这个。

「当然。」

江枫淡定地喝着茶,「这是我们公司的独有技术。」

赵德柱咽了口唾沫:「江总,这个山海渲染器的水墨效果,我粗略测试了一下,渲染速度比标准管线快了30%,而且内存占用更低。」

「还有这个智能LOD系统,能够根据玩家视角自动调整模型复杂度,这对优化帧率太重要了。」

江枫点点头。

系统出品,必属精品。

「赵工,按照这个技术水平,你觉得我们的开发周期能缩短多少?」

赵德柱在键盘上敲敲打打,调出几个测试界面。

「保守估计,至少能节省40%的开发时间。特别是渲染和优化环节,原本可能需要三到四个月,现在一个月就够了。」

「那就是说,整个项目的开发周期可以控制在八到十个月?」

「没错!而且这还是保证品质的前提下。」

赵德柱越说越兴奋,「江总,有了这套引擎,我们完全可以和大厂的项目正面竞争。」

江枫心里暗爽。

看来系统给的这个技术包,价值远超预期。

正说看,陈倩敲门走了进来。

她手里抱着一沓新的概念图。

「江总,赵工,你们快看看这个!」

陈倩铺开几张画稿。

这次的作品比昨天的更加精细。

画面中,一只九尾狐正站在竹林深处,周围雾气缭绕,

整幅画采用了层次丰富的水墨技法,远山如黛,近林如墨,狐狸的毛发丝丝分明,眼神灵动。

最神奇的是,陈倩在传统水墨的基础上,加入了一些现代的光影处理。

竹叶间洒下的斑驳光点,让整个画面既古典又现代。

「这个光影效果—」

赵德柱盯着画稿,「如果用山海渲染器来实现,应该能达到90%以上的还原度。」

陈倩眨眨眼:「赵工,什麽是渲染器?」

江枫和赵德柱对视一眼,决定让她也了解一下技术细节。

「陈倩,你过来看看这个。」

江枫指着电脑屏幕上的演示界面。

当陈倩看到实时渲染出的水墨效果时震惊了。

「天哪这真的是游戏引擎渲染出来的?」

屏幕上,一副水墨山水缓缓展开。

墨色的浓淡变化,水彩的晕染效果,甚至连宣纸的质感都完美还原。

「不仅如此,这个引擎还支持多层渲染。」

赵德柱操作着界面,「你看,远山丶中景丶近景可以分别处理,最后合成。」

「这样我们就能实现真正的层次感』。」

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