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“《传说之下》的最终测试和优化已经完成,项目组信心很足,宣发方面的工作已经在准备了。”

黎雪的声音清晰干练,完全看不出来前段时间说闺房秘话时的模样:“三天后,Avalon游戏助手就会发布首个预告片,不过你说8-bit像素风的画面,吸引玩家估计够呛,所以最主要的目的还是利用平台体量告知用户们有这么一款游戏。

顺便突出其颠覆传统RPG的理念和选择带来不同结局的核心机制,保持神秘感,不剧透关键角色和剧情分支。”

“而一周后,游戏就将正式在Avalon游戏助手独家上架。”

唐瑶仔细翻阅了一下排期表,接着微微抬起雪白下颌:“定价策略呢?”

“司金亮那边也建议走亲民路线。”黎雪答道,“考虑到游戏体量和独立游戏的定位,以及我们推广Avalon游戏助手渠道的意图,初步定价为……这个数。”

她在纸上写下一个数字。

25。

唐瑶看了一眼,稍微想了想,点点头:“可以,我们的目标不是靠它赚快钱,而是用它来拓宽玩家对‘游戏可能性’的认知边界,吸引更多独立开发者入驻我们的平台,告诉司金亮,定价就按这个来。”

“明白。”

黎雪记下,接着柔声问道:“那预告片你要看吗?”

“让他们把最终版发给我,我还是亲自过一遍吧。”

唐瑶想了想,抬起头:“虽然宣传片是不太重要,但这是我们在FGO之后推出的首款新作,风格又如此迥异,必须确保传达的信息精准无误,既要吸引眼球,又不能偏离游戏的核心精神。”

“行,我马上安排。”黎雪应了下来,转身准备去通知了。

……

三天后,傍晚。

Avalon游戏助手,一个崭新的的游戏图标,以及一个官方认证标识的宣传片被置顶推送给了所有用户。

【Avalon独家新作,三流老师负责剧本,《传说之下》(Undertale)首曝!】

而现在Avalon游戏助手的体量和热度……确实挺恐怖的。

这个宣传片刚发布,播放量就开始蹭蹭蹭地往上涨。

毕竟Avalon,新游戏,三流老师……这几个词组合在一起,实在是太吸引眼球了。

特别是FGO第六章 热度还没彻底消散的时间节点。

嗯。

三流老师又一次出面站台了。

没办法。

《传说之下》这种8-bit像素风的画面,看着和玩完全是两回事,为了增加吸引力,为了最大化利用平台现在堪称庞大的玩家群体,唐瑶最后还是选择让这个名字出来背一下锅。

反正不是她出面,神秘的三流老师干什么都正常。

只要别被开盒就成……

而三流老师出面站台的效果确实不错。

宣传片受到的关注确实多。

只不过。

这次的新游戏,稍微跟玩家们想象的有那么一点出入……

整个预告片不长,但信息量很足,像素风构筑的奇异地下世界充满了手绘般的拙朴魅力,快速闪过的战斗片段展示了那独特的弹幕躲避玩法,密集的攻击轨迹令人眼花缭乱,而几个风格迥异、充满个性的角色惊鸿一瞥,最后画面定格在游戏主标题上,背景音乐是空灵而略带忧伤的钢琴旋律。

怎么说呢。

这80,90年代早期家用电脑一样,因为图形技术的限制而采取的8-bit像素风,真的满是回忆点。

一瞬间,就唤醒了不少玩家无忧无虑的童年记忆,访旧和怀旧感太强了。

就是吧。

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